Job Opportunities API

The Public Ledger of Openings

← Back to the ledger

Technical UI Artist / Techniczny Artysta UI

Sperasoft
CompanySperasoft
CategoryDesign
LocationWarsaw
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentFull-time
LevelNot stated
SalaryNot stated by the employer
Posted5 Jun 2026
Last verified9 Aug 2026
SourceEmployer ATS (workable)
Applications are handled by the employer, not by us.Apply on the employer's site →
Description
[EN] Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond.Game Development is our core competency.  We collaborate closely with our partners, assisting them throughout the whole process of developing high quality AAA titles. Sperasoft has been one of key partners for a Tier-1 global publisher for several years. Together, we are continuously building and expanding one of the most iconic, culturally defining, and massive live-service AAA titles in gaming history. We are seeking a skilled Technical Artist to join our team. This position is open to candidates with a background in UI design who possess technical expertise in working with game engines, as well as to Technical Artists with experience in UI. If you are passionate about UI design and have a technical background, we encourage you to apply and become a vital part of our dynamic team. [PL] Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko. Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA. Od kilku lat Sperasoft jest kluczowym partnerem jednego z czołowych światowych wydawców gier. Wspólnie nieustannie rozwijamy i rozbudowujemy jeden z najbardziej kultowych, wpływowych kulturowo i największych tytułów AAA typu „live-service” w historii branży. Poszukujemy wykwalifikowanego Technicznego Artysty UI, który dołączy do naszego zespołu. Oferta skierowana jest zarówno do osób zajmujących się projektowaniem UI i posiadających wiedzę techniczną z zakresu obsługi silników gier, jak i do Technical Artistów z doświadczeniem w obszarze UI. Jeśli pasjonujesz się projektowaniem UI i masz przygotowanie techniczne, zachęcamy do aplikowania i stania się ważną częścią naszego dynamicznego zespołu. [EN ]Responsibilities  Create and implement prefabs based on designs provided in Figma Manage assets, including preparing images, creating and organizing Unity Game Objects, and maintaining fonts and atlases Troubleshoot and resolve UI issues within prefabs Please Note: This role does not involve creating new designs in Figma or Photoshop Coding or scripting is not part of this position [PL] Obowiązki: Tworzenie i implementacja prefabów na podstawie projektów przygotowanych w Figmie Zarządzanie zasobami, w tym przygotowywanie grafik, tworzenie i organizowanie obiektów gry (Game Objects) w Unity oraz obsługa czcionek i atlasów Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów z interfejsem użytkownika (UI) w obrębie prefabów Proszę zwrócić uwagę: Stanowisko to nie obejmuje tworzenia nowych projektów w Figmie ani Photoshopie Zakres obowiązków nie obejmuje programowania ani pisania skryptów Requirements [EN] Unity: Familiarity with the prefab structure (excluding coding), ability to work within Unity to create UI prefabs Figma: Understanding of UI design principles, features, and components relevant to the project Animation: Basic knowledge of animation types and presentation flows, along with experience using prefabs Ability to create & maintain 2D animations in Unity  Nice to have:  Familiarity with Figma, Photoshop, and Adobe Animat Experience in maintaining documentation [PL]  Wymagania: Unity: Znajomość struktury prefabów (z wyłączeniem programowania), umiejętn