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Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique

larian
Companylarian
CategoryDesign
LocationQuebec
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentNot stated
LevelNot stated
SalaryNot stated by the employer
Posted13 May 2026
Last verified10 Aug 2026
SourceEmployer ATS (lever)
Applications are handled by the employer, not by us.Apply on the employer's site →
Description
(Version française ci-dessous)   With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tech Audio Designer in Quebec to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.   Responsibilities    - Execute the technical Audio Vision under the supervision of the Tech Audio Director. - Execute and maintain the entire audio pipeline, from asset production through implementation, integration, and deployment. - Communicate with stakeholders and feature groups to ensure smooth execution. - Design and implement Wwise systems. - Write and maintain scripts for the audio pipeline. - Support and mentor junior Tech Audio Team members.   Requirements    - Solid understanding of the Game Audio pipeline from asset creation to soundscape design. - Knowledge of scripting systems to develop customized, scalable automated solutions. - Build pipelines to support Sound Designers in delivering creative output. - Expertise in Wwise. - Exposure to or understanding of building Wwise plugins. - Experience working in the games industry. - Strong understanding of general audio production, including asset creation, mixing, and mastering. - Proficient in designing, developing, and maintaining node-based systems  - Proficient with Python and C++ programming languages - A professional level of written and spoken English*   What we offer:   - An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel - An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged - A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields - Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues - Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees - Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback    * Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.   ------------------------------------------   Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un Concepteur sonore technique qui rejoindra l’équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.   Responsabilités    - Réaliser la vision technique de l’audio sous la supervision du directeur technique audio - Réaliser et maintenir le processus complet de développement de l’audio, de la création de ressources jusqu’à l’implémentation, l’intégration et le déploiement - Communiquer avec les parties prenantes et les équipes chargées des fonctionnalités pour garantir une réalisation sans heurts - Concevoir et mettre en œuvre des systèmes Wwise - Rédiger et maintenir des scripts pour le processus de développement de l’audio - Aider et mentorer les membres débutants de l’équipe technique audio   Profil recherché   - Une solide compréhension des processus de développement de l’audio d’un jeu vidéo, de la création des ressources jusqu’à la conception de l’environnement sonore - Une connaissance des systèmes de script afin de créer des solutions automatisées, sur mesure et évolutives - Une expérience dans la création de processus pour aider les concepteurs sonores à élaborer des propositions créatives - La maîtrise de Wwise - Des connaissances ou de l’expérience dans la création de plugiciels Wwis