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Profesor/ a de Maestría en Arte y Diseño de Videojuegos

udem
Companyudem
CategoryEducation
LocationSan Pedro Garza García
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentNot stated
LevelNot stated
SalaryNot stated by the employer
Posted25 Feb 2026
Last verified10 Aug 2026
SourceEmployer ATS (breezy)
Applications are handled by the employer, not by us.Apply on the employer's site →
Description
Si te interesa ser parte del Profesorado de Asignatura por horas y dar clases en el Departamento de Posgrado de Diseño y Arte, de la Universidad de Monterrey, te invitamos a participar. Educación: • Indispensable Doctorado o Master of Fine Arts (MFA) • Maestría sujeta a validación, combinada con experiencia relevante en la industria de videojuegos, arte digital o medios interactivos. Experiencia en: • Experiencia docente en educación superior o posgrado en áreas relacionadas con arte digital, diseño de videojuegos, animación, modelado 3D, motores gráficos o producción de contenido interactivo. • Práctica profesional comprobable en el desarrollo de proyectos dentro de la industria de videojuegos, medios digitales, animación o producción de experiencias interactivas. • Experiencia en el desarrollo y evaluación de proyectos bajo un enfoque teórico–práctico y basado en producción. Responsabilidades: • Diseñar, planear e impartir cursos de posgrado en las áreas asignadas, bajo un enfoque teórico–práctico y basado en proyectos • Actualizar contenidos académicos conforme a tendencias del diseño, tecnologías emergentes y necesidades del entorno profesional. • Evaluar el desempeño de los estudiantes mediante criterios claros y alineados a los resultados de aprendizaje del programa. • Asesorar y dar seguimiento a proyectos académicos, integrando pensamiento estratégico, conceptual y técnico. • Participar en actividades académicas del programa (reuniones, evaluaciones, presentaciones finales o revisiones). • Contribuir al fortalecimiento académico del posgrado mediante su experiencia profesional y vinculación con el medio. • Cumplir con los lineamientos institucionales, administrativos y académicos de la Universidad. Modalidad: • Híbrido u online. Horarios : • 7:00–10:00 p.m., una vez por semana entre lunes y viernes durante 14 semanas. • Cuatrimestre de Verano: del 11 de mayo al 15 de agosto. Actualmente el departamento está en búsqueda de profesores/as, para impartir clases en las siguientes materias: • Diseño y modelado de personajes para videojuegos • Configuración de personajes para videojuegos • Caracterización y efectos visuales para personajes • Motores gráficos para videojuegos • Diseño y modelado de ambientes para videojuegos • Concepto y dirección de arte • Diseño de videojuegos • Diseño de experiencias del jugador • Texturizado e iluminación para videojuegos • Efectos visuales para ambientes de videojuegos. La Universidad de Monterrey, en su compromiso de formar excelentes profesionistas y extraordinarias personas, busca conformar un equipo con colaboradores de perfil sobresaliente que contribuya al crecimiento sustentable de nuestra Universidad. En el marco del respeto y sin ningún tipo de discriminación, la Universidad de Monterrey promueve la igualdad de oportunidades, el desarrollo integral de las personas y el crecimiento de sus colaboradores.