Profesor/ a de Maestría en Arte y Diseño de Videojuegos
udem
| Company | udem |
| Category | Education |
| Location | San Pedro Garza García |
| Remote | On-site (inferred) |
| Employment | Not stated |
| Level | Not stated |
| Salary | Not stated by the employer |
| Posted | 25 Feb 2026 |
| Last verified | 10 Aug 2026 |
| Source | Employer ATS (breezy) |
Description
Si te interesa ser parte del Profesorado de Asignatura por horas y dar clases en el Departamento de Posgrado de Diseño y Arte, de la Universidad de Monterrey, te invitamos a participar.
Educación:
• Indispensable Doctorado o Master of Fine Arts (MFA)
• Maestría sujeta a validación, combinada con experiencia relevante en la industria de videojuegos, arte digital o medios interactivos.
Experiencia en:
• Experiencia docente en educación superior o posgrado en áreas relacionadas con arte digital, diseño de videojuegos, animación, modelado 3D, motores gráficos o producción de contenido interactivo.
• Práctica profesional comprobable en el desarrollo de proyectos dentro de la industria de videojuegos, medios digitales, animación o producción de experiencias interactivas.
• Experiencia en el desarrollo y evaluación de proyectos bajo un enfoque teórico–práctico y basado en producción.
Responsabilidades:
• Diseñar, planear e impartir cursos de posgrado en las áreas asignadas, bajo un enfoque teórico–práctico y basado en proyectos
• Actualizar contenidos académicos conforme a tendencias del diseño, tecnologías emergentes y necesidades del entorno profesional.
• Evaluar el desempeño de los estudiantes mediante criterios claros y alineados a los resultados de aprendizaje del programa.
• Asesorar y dar seguimiento a proyectos académicos, integrando pensamiento estratégico, conceptual y técnico.
• Participar en actividades académicas del programa (reuniones, evaluaciones, presentaciones finales o revisiones).
• Contribuir al fortalecimiento académico del posgrado mediante su experiencia profesional y vinculación con el medio.
• Cumplir con los lineamientos institucionales, administrativos y académicos de la Universidad.
Modalidad:
• Híbrido u online.
Horarios :
• 7:00–10:00 p.m., una vez por semana entre lunes y viernes durante 14 semanas.
• Cuatrimestre de Verano: del 11 de mayo al 15 de agosto.
Actualmente el departamento está en búsqueda de profesores/as, para impartir clases en las siguientes materias:
• Diseño y modelado de personajes para videojuegos
• Configuración de personajes para videojuegos
• Caracterización y efectos visuales para personajes
• Motores gráficos para videojuegos
• Diseño y modelado de ambientes para videojuegos
• Concepto y dirección de arte
• Diseño de videojuegos
• Diseño de experiencias del jugador
• Texturizado e iluminación para videojuegos
• Efectos visuales para ambientes de videojuegos.
La Universidad de Monterrey, en su compromiso de formar excelentes profesionistas y extraordinarias personas, busca conformar un equipo con colaboradores de perfil sobresaliente que contribuya al crecimiento sustentable de nuestra Universidad.
En el marco del respeto y sin ningún tipo de discriminación, la Universidad de Monterrey promueve la igualdad de oportunidades, el desarrollo integral de las personas y el crecimiento de sus colaboradores.