Game Economy Designer [RnD]
Vira Games
| Company | Vira Games |
| Category | Design |
| Location | Kyiv |
| Remote | Remote |
| Employment | Not stated |
| Level | Not stated |
| Salary | Not stated by the employer |
| Posted | 6 Jul 2026 |
| Last verified | 11 Aug 2026 |
| Source | The employer's own careers page (company_site) |
Description
Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість та професіоналізм.
Ми шукаємо системного економіста, який візьме на себе управління балансом нашої F2P-гри. Ваше головне завдання — зробити так, щоб гра була захопливою для гравців і водночас прибутковою для бізнесу. Ви не просто працюватимете з цифрами в таблицях, а проєктуватимете системну архітектуру економіки: створюватимете дефіцит ресурсів, готуватимете технічні завдання для програмістів і будуватимете надійну логіку економіки, усуваючи потенційні вразливості ще до релізу.
Основні обовʼязки:
• Баланс економіки: Налаштування отримання та витрат усіх видів ресурсів. Контроль цінності ігрових валют від Tutorial до Late Game.
• Дизайн прогресії: розрахунок досвіду, налаштування темпу гри та тривалості ігрових сесій. Контроль лімітів і створення мотивації регулярно повертатися до гри.
• Монетизація: Налаштування єдиної економіки. Балансування цін для гібридної моделі IAP + Ads.
• Технічний геймдизайн: написання Production-ready GDD для розробників із зазначенням лімітів, форматів даних та вимог до аналітики.
• Аудит: ведення єдиної бази знань з економіки проєкту.
• Пошук і усунення вразливостей у логіці та балансі гри.
• Побудова та підтримка живих економічних моделей: формули прогресії, криві складності, симуляції.
• Баланс ШІ.
• Аналіз даних плейтестів і поведінкових метрик, пошук дисбалансу; обґрунтування кожного рішення числами.
• Написання production-ready документації для розробників (ліміти, формати даних, вимоги до аналітики).
• Кооперація з геймдизайном, розробкою та аналітикою; реалізація в межах віжену геймдизайнера; пропозиції щодо покращень.
Вимоги:
• Досвід від 3 років роботи економістом у мобільних F2P-іграх, досвід налаштування Core- та Meta-циклів.
• Обов'язковий досвід роботи з іграми на етапі оперування (LiveOps).
• Поглиблене володіння Excel або Google Sheets (складні формули, зведені таблиці, масиви, індекси).
• Вміння будувати математичні моделі, які легко читати, підтримувати та змінювати.
• Розуміння теорії ймовірностей (Gacha, шанси випадіння предметів), комбінаторики та принципів розрахунку кривих прогресії.
• Розуміння метрик утримання (Retention, Session Length) і монетизації (LTV, ARPDAU, Conversion Rate), а також того, як баланс впливає на поведінку гравця.
• Знання SQL для самостійного отримання та аналізу даних.
Додаткові вимоги :
• AI-Native Workflow: AI для вас — не просто чати та промпти, а інструмент, що багаторазово прискорює роботу. Ви готові до стандартів індустрії, вільно використовуєте нейромережі для симуляції тисяч ігрових сесій, генерації Python-коду для розрахунків балансу та як повноцінного ко-пілота під час написання ТЗ.
• Просунуті навички Python (Pandas/NumPy) для складних розрахунків. Досвід візуального моделювання систем. Просунуте володіння SQL для складної аналітики.
• Навичка прорахувати, чи матиме гравець надлишок або нестачу ігрової валюти через пів року гри (LTV 180+), ще на етапі задуму нової фічі.
Передбачувані етапи інтервʼю:
• Інтервʼю з рекрутером
• Тестове завдання (опціонально)
• Інтервʼю з наймаючим менеджером
• Офер
Ми пропонуємо:
Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.