Game Economy Designer
viragames
| Company | viragames |
| Category | Design |
| Location | — |
| Remote | — |
| Employment | Not stated |
| Level | Not stated |
| Salary | Not stated by the employer |
| Posted | 1 Jul 2026 |
| Last verified | 8 Aug 2026 |
| Source | Employer ATS (teamtailor) |
Description
Vira Games — незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда — це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість та професіоналізм. Ми шукаємо системного економіста , який візьме на себе управління балансом нашої F2P-гри. Ваше головне завдання — зробити так, щоб гра була захопливою для гравців і водночас прибутковою для бізнесу. Ви не просто працюватимете з цифрами в таблицях, а проєктуватимете системну архітектуру економіки: створюватимете дефіцит ресурсів, готуватимете технічні завдання для програмістів і будуватимете надійну логіку економіки, усуваючи потенційні вразливості ще до релізу. Основні обов’язки: Баланс економіки: налаштування отримання та витрат усіх видів ресурсів. Контроль цінності ігрових валют від Tutorial до Late Game. Дизайн прогресії: розрахунок досвіду, налаштування темпу гри та тривалості ігрових сесій. Контроль лімітів і створення мотивації регулярно повертатися до гри. Монетизація: налаштування єдиної unit-економіки. Балансування цін для гібридної моделі IAP + Ads. Технічний геймдизайн: написання Production-ready GDD для розробників із зазначенням лімітів, форматів даних та вимог до аналітики. Аудит: ведення єдиної бази знань з економіки проєкту. Пошук і усунення вразливостей у логіці та балансі гри. AI-Native Workflow: AI для вас — не просто чати та промпти, а інструмент, що багаторазово прискорює роботу. Ви готові до стандартів індустрії, вільно використовуєте нейромережі для симуляції тисяч ігрових сесій, генерації Python-коду для розрахунків балансу та як повноцінного ко-пілота під час написання ТЗ. Advanced Tools & Code: Python (Pandas/NumPy) для складних розрахунків. Досвід візуального моделювання систем. Просунуте володіння SQL для складної аналітики. Прогнозування: Навичка прорахувати, чи матиме гравець надлишок або нестачу ігрової валюти через пів року гри (LTV 180+), ще на етапі задуму нової фічі. Вимоги: Досвід: від 3 років роботи економістом у мобільних F2P-іграх, досвід налаштування Core- та Meta-циклів. Обов'язковий досвід роботи з іграми на етапі оперування (LiveOps). Інструменти: Поглиблене володіння Excel або Google Sheets (складні формули, зведені таблиці, масиви, індекси). Вміння будувати матема