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Concepteur Sonore / Sound Designer

Side
CompanySide
CategoryDesign
LocationMontreal
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentFull-time
LevelNot stated
SalaryNot stated by the employer
Posted23 Apr 2026
Last verified12 Aug 2026
SourceEmployer ATS (workable)
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Description
//See English version below…// Poste: Concepteur sonore Montréal, Canada Objectif du Poste: En tant que concepteur sonore, vos responsabilités comprennent la création, le développement, la production et l'intégration de l'environnement sonore des jeux vidéo et autres médias visuels. Votre expertise sonore et votre passion pour les jeux vidéo en particulier vous permettent de construire des paysages sonores captivants, offrant aux joueurs et aux spectateurs une expérience immersive. Vous jouez un rôle clé dans la concrétisation de la vision créative, en travaillant en collaboration avec l'équipe audio senior et l'équipe de conception du jeu. Liste des responsabilités Dans le cadre de ses fonctions, le concepteur sonore est appelé à effectuer plusieurs tâches, notamment : ●       Concevoir et éditer des ressources sonores attrayantes pour les jeux vidéo, les bandes-annonces et autres médias visuels, dans le respect du style et de la direction créative du projet ; ●       Intégration d'assets sonores dans des middlewares audio (Wwise, FMOD) et des moteurs de jeux (Unreal, Unity, moteurs de jeux personnalisés) ; ●       Concevoir des hiérarchies de mixage dynamiques et des systèmes audio dans des environnements stéréo et surround ; ●       Synchronisation et mixage audio sur des supports linéaires ; ●       Tester, trouver et corriger les bogues liés à l'audio ; ●       Maintenir une familiarité avec les scripts de base en ce qui concerne l'audio du jeu et l'amélioration du flux de travail ; ●       Travailler en collaboration, assister aux réunions avec l'équipe et les partenaires externes ; ●       Contribuer à la documentation, au suivi des projets et aux procédures ; ●       Exécuter des sessions d'enregistrement à l'intérieur et à l'extérieur du studio Formation et expérience ●       Diplôme dans une discipline en lien avec le poste (design sonore, enregistrement, musique) ●       Expérience ayant travaillé sur au moins deux jeux terminés ●       Ou avoir un portfolio/démo impressionnant   Compétences et qualités ●       Vous faites preuve d'une excellente créativité dans la création sonore ; ●       Vous maîtrisez l'utilisation d'un DAW (Reaper et/ou Pro Tools) à des fins de conception sonore, en synchronisation avec le matériel visuel. ●       Vous êtes créatif, curieux, humble, vous savez accepter les critiques constructives et vous avez l'esprit d'équipe. ●       Vous travaillez efficacement et êtes soucieux du temps ; ●       Vous êtes doué pour gérer le stress, respecter les échéanciers et les calendriers changeants. ●       Vous avez un sens aigu de l'organisation, de la débrouillardise et de l'autonomie. ●       Vous êtes de nature positive. ●       Vous parlez couramment le français et l'anglais. ●       Vous êtes passionné de jeux vidéo. ●       Vous avez une bonne compréhension du pipeline audio en travaillant avec Wwise et pouvez exécuter des tâches d'intégration de base dans au moins un moteur de jeu (Unreal ou Unity). Valeur ajoutée (facultatif) ●       Expérience en gestion de projet ●       Ma