[Bluehole Studio] VFX Artist (Lead / Senior) - Project V
Bluehole Inc.
| Company | Bluehole Inc. |
| Category | Design |
| Location | Pangyo |
| Remote | On-site (inferred) |
| Employment | Not stated |
| Level | Lead |
| Salary | Not stated by the employer |
| Posted | 23 Apr 2026 |
| Last verified | 10 Aug 2026 |
| Source | Employer ATS (greenhouse) |
Description
블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, 전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다. 게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는 재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다. 이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다. 따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로, 시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다.
Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG, aims to provide fun and impressed experience to global users. The game industry has continuously grown, while changing faster than ever, to present fun and impression which all global users can truly enjoy, and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone. Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation, is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions.
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다.
크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
프로젝트의 FX 방향성을 정의하고, 전체 이펙트 퀄리티 기준을 설정 및 유지합니다
게임 플레이와 연계된 FX를 설계하고, 명확한 시각적 피드백을 구현합니다
캐릭터, 환경, UI 등 다양한 요소와 연계된 이펙트를 제작 및 적용합니다
타 직군(디자인, 애니메이션, 프로그래밍등)과 협업하여 게임 경험을 강화하는 이펙트를 구현합니다
팀원 및 외주 작업을 리뷰하고 구체적인 피드백을 제공합니다
성능 최적화를 고려한 이펙트 제작을 관리합니다
FX 제작 파이프라인 및 툴 체인을 개선하고 유지합니다
(Lead) 게임 전반의 FX 스타일과 시각적 피드백 체계를 정의하고, 모든 이펙트가 일관된 기준으로 작동하도록 시스템을 설계합니다
우리가 찾는 사람 (Who We Are Looking For)
시각적으로 임팩트 있는 결과를 만들 수 있는 사람
이펙트를 단순 비주얼이 아니라 게임 플레이 전달 요소로 이해하는 사람
타이밍, 리듬, 피드백을 기반으로 판단할 수 있는 사람
명확하지 않은 상황에서도 방향을 만들고 실행할 수 있는 사람
협업 과정에서 문제를 해결하고 결과를 끌어올리는 사람
실력이 뛰어나면서도 겸손하고 열린 태도를 유지하는 사람
(Lead) 팀 전체의 FX 수준과 플레이 경험을 동시에 끌어올릴 수 있는 사람
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!
AAA / AA 게임 또는 이에 준하는 프로젝트에서 FX 아티스트로 참여한 경험
최소 1개 이상의 상용화 프로젝트(출시 타이틀) 경험
실시간 이펙트 제작에 대한 높은 이해도
Unreal (Niagara) 또는 Unity (FX Graph 등) 기반 작업 경험
타이밍, 속도, 임팩트 등 게임 플레이 전달에 대한 이해
성능 최적화에 대한 이해 및 경험
Houdini, Shader Graph, HLSL 등 관련 툴/기술 경험
팀 리딩 또는 멘토