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Artiste de concepts sénior

Epic Games (French)
CompanyEpic Games (French)
CategoryDesign
LocationMontreal
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentNot stated
LevelSenior
SalaryNot stated by the employer
Posted22 May 2026
Last verified11 Aug 2026
SourceEmployer ATS (greenhouse)
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Description
CE QUI NOUS REND EPIC ? Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées. Epic est fière de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif. Que ce soit en développant des jeux primés ou en concevant une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des expériences interactives visuellement impressionnantes, nous innovons constamment. Faire partie d'Epic, c'est rejoindre une équipe qui s'efforce continuellement de faire ce qui est juste pour sa communauté et ses utilisateurs. Nous repoussons sans cesse les limites du développement des moteurs et des jeux. ART Ce que nous faisons Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception. Ce que vous ferez Epic est à la recherche d’un artiste de concepts sénior pour se joindre à l’équipe Rocket League. Ce poste s’adresse à une personne qui comprend que l’art conceptuel ne se limite pas à l’esthétique, mais qu’il sert avant tout à résoudre des problèmes de conception. Vous serez responsable du vocabulaire visuel qui définit les arènes, les événements saisonniers et les principaux systèmes visuels, en veillant à ce que le résultat soit soigné, réfléchi et fidèle à l’identité unique de Rocket League. En collaboration avec le directeur artistique et les chefs d’équipe, vous transformerez les briefs créatifs en explorations, puis en orientations concrètes sur lesquelles la production pourra s’appuyer, tout en maintenant la cohérence du langage visuel d’un jeu en service continu qui évolue à un rythme soutenu. Ce dont vous serez responsable Créer des concepts pour l’ensemble du contenu de Rocket League, notamment les voitures, les objets cosmétiques, les arènes, les environnements, les éléments d’interface utilisateur et les événements saisonniers Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique et les chefs d’équipe pour explorer des pistes visuelles et peaufiner les idées jusqu’à l’obtention d’une direction claire Produire des concepts de production précis et exploitables qui fournissent aux artistes 3D, d’environnements et techniques les détails nécessaires pour réaliser les proportions, les matériaux et les intentions de construction Soutenir la cadence de production du jeu en service continu en travaillant efficacement sans compromettre la qualité ou la cohésion Assurer la pérennité et l’évolution du langage visuel de Rocket League à travers les nouvelles fonctionnalités et les collaborations, incluant les propriétés intellectuelles sous licence et les partenariats avec des marques réelles Contribuer à la création de l’univers et au cadre visuel des thèmes saisonniers, des arènes et des moments clés Ce que nous recherchons Au moins 5 ans d’expérience en art conceptuel dans le domaine du jeu vidéo sur des titres parus, avec un portfolio démontrant une expertise variée (surfaces dures, véhicules, environnements organiques et style stylisé) Maîtrise de Photoshop, Procreate ou d’outils équivalents pour illustrer non seulement le résultat final, mais aussi le processus de création Solides compétences de base (théorie des couleurs, valeurs, silhouettes) et capacité à expliquer pourquoi un concept fonctionne Expérience dans la création de concepts de production clairs facilitant le passage vers la 3D Une approche axée sur la résolution de problèmes : capacité à proposer plusieurs interprétations d’un brief avant de fixer une direction, et savoir quand arrêter l’exploration Capacité à travailler dans le respect d’un style visuel établi tout en sachant comment le faire évoluer Excellentes aptitudes pour la communication : capacité à donner et à recevoir de la rétroaction de manière dir