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Artiste Compositing / Compositing Artist - Feature Animation

Bardel Entertainment
CompanyBardel Entertainment
CategoryDesign
LocationMontreal
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentNot stated
LevelNot stated
SalaryNot stated by the employer
Posted10 Jul 2026
Last verified9 Aug 2026
SourceEmployer ATS (workable)
Applications are handled by the employer, not by us.Apply on the employer's site →
Description
NOTRE HISTOIRE Depuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment est le chef de file de l'industrie de l'animation grâce à son engagement inébranlable en matière de qualité, de créativité et d'innovation. Nous sommes un studio internationalement reconnu, lauréat d'un Emmy Award® - dans deux villes canadiennes de premier plan, Vancouver et Montreal - et la force créatrice derrière des succès d'audience tels que Le Prince Dragon, Rick and Morty, Teen Titans Go ! et Diary of a Wimpy Kid. OUR STORY  For more than 35 years, Bardel Entertainment has led the animation industry through unwavering commitment to quality, creativity, and innovation. We are an internationally recognized, Emmy Award®-winning studio – in two prominent Canadian cities, Vancouver and Montreal – and the creative force behind top audience hits such as The Dragon Prince, Rick and Morty, Teen Titans Go!, and Diary of a Wimpy Kid.  Requirements En tant qu'artiste Compositing, vous jouerez un rôle crucial dans la mise en vie de nos univers animés. L'artiste Compositing est responsable de l'intégration des éléments 3D rendus, des effets spéciaux et d'autres éléments pour créer les plans finaux parfaitement réalisés de notre long métrage d'animation. Cela inclut de garantir la cohérence visuelle, de respecter l'intention artistique et de résoudre les défis techniques pour produire des images de haute qualité.  Ce que vous ferez :   Combiner plusieurs couches d'animation, d'effets visuels, de passes d'éclairage et d'éléments d'arrière-plan pour créer une image cohérente.  Équilibrer les couleurs, la lumière et la profondeur afin d'assurer la cohérence visuelle entre les plans et les séquences.  Résoudre les problèmes techniques tels que les incohérences des contours, le flou de mouvement et le nettoyage des artefacts.  Collaborer avec les départements tels que l'éclairage, les effets et le rendu pour identifier et résoudre les défis spécifiques à chaque plan.  Utiliser des logiciels de compositing pour ajouter de la profondeur, de l'atmosphère et des améliorations comme les effets de lentille, l'étalonnage des couleurs et le flou de mouvement.  Apporter des ajustements créatifs pour s'assurer que la vision du réalisateur est réalisée dans chaque plan.  Travailler en étroite collaboration avec le Superviseur Compositing et les autres membres de l'équipe pour s'aligner sur la direction artistique et les normes techniques.  Fournir des retours aux départements en amont (par exemple, modélisation, éclairage, FX) pour améliorer l'efficacité du flux de travail.  Organiser et gérer tous les actifs de compositing, y compris les conventions de nommage des fichiers et leur archivage approprié.  Maintenir des normes élevées en matière d'organisation des fichiers et de gestion des versions.    Ce que vous apporterez :   Plus de 5 ans d'expérience en tant qu'Artiste Compositing dans l'industrie de l'animation, idéalement sur des longs métrages entièrement animés ou hybrides.  Maîtrise des logiciels 3D standards de l'industrie (par ex. : Maya, Houdini).  Compétence dans l'utilisation de Katana, y compris le travail avec des modèles dans un pipeline de production.  Solide compréhension de la théorie des couleurs, de la composition et des principes de la cinématographie.  Connaissance approfondie des langages d’ombrage (par ex. : RenderMan, Arnold).  Familiarité avec les logiciels de compositing (par ex. : Nuke).  Excellentes compétences en résolution de problèmes et capacité à travailler efficacement sous des délais serrés.  Excellentes compétences en communication et en travail d'équipe.  Une passion pour la narration et un sens artistique développé.  Capacité à guide