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Programmeur(euse) Physique Senior / Senior Physics Programmer

2K
Company2K
CategoryEngineering
LocationQuebec
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentNot stated
LevelSenior
SalaryNot stated by the employer
Posted2 Jun 2026
Last verified31 Jul 2026
SourceEmployer career page (greenhouse)
Applications are handled by the employer, not by us.Apply on the employer's site →
Description
Qui nous sommes Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables. Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld. Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus, visitez  www.GearboxSoftware.com . Ce que nous recherchons Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms et Battleborn , est à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) Physique Senior pour son studio de Québec. La personne dans ce rôle aidera à maintenir et à améliorer l'utilisation des technologies liées à la physique qui soutiennent nos jeux et plateformes cibles, que ce soit en lien avec les personnages, les environnements ou les objets destructibles. La personne aidera également à développer de nouveaux systèmes basés sur la physique en plus de fournir assistance et conseils aux concepteurs, animateurs.trices techniques et autres membres de l'équipe concernant l'utilisation optimale des systèmes liés à la physique. Responsabilités Développer de nouvelles fonctionnalités physiques et maintenir les systèmes existants; Faire le design, le développement, le test, débogage et optimisation des systèmes dans l’engin; Travailler étroitement avec les équipes afin que les systèmes fonctionnent ensemble et soient cohérents, tout en respectant les limites de budget de mémoire et des systèmes existants; Explorer des occasions de repousser les capacités du moteur physique; Documenter votre travail et partager les meilleures pratiques en programmation physique; Faire le profilage et l'optimisation des systèmes existants en fonction des contraintes matérielles; Assurer la compatibilité et la performance du syst&eme sur toutes les plateformes de déploiement. Qualifications Diplôme en informatique, mathématiques, physique, ou une expérience professionnelle comparable dans ces domaines; 7 ans ou plus d'expérience en tant que Programmeur Physique dans l'industrie du jeu vidéo; Excellentes compétences en C++, y compris en débogage et optimisation; Expérience avec Unreal Engine; Solides compétences en mathématiques, surtout en algèbre linéaire et/ou en calcul vectoriel; Expérience avec le multithreading; Autonomie, sens de l'initiative et du travail d'équipe; Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D; Enthousiaste, positif, esprit axé sur l'équipe. Notre engagement envers l’égalité des chances  Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir. En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable. Nous nous engagons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs
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