Concepteur technique UI sénior
Epic Games (French)
| Company | Epic Games (French) |
| Category | Design |
| Location | Montreal |
| Remote | On-site (inferred) |
| Employment | Not stated |
| Level | Not stated |
| Salary | Not stated by the employer |
| Posted | 24 Apr 2026 |
| Last verified | 30 Jul 2026 |
| Source | Employer career page (greenhouse) |
Description
CE QUI NOUS REND EPIC ?
Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées. Epic est fière de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif. Que ce soit en développant des jeux primés ou en concevant une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des expériences interactives visuellement impressionnantes, nous innovons constamment. Faire partie d'Epic, c'est rejoindre une équipe qui s'efforce continuellement de faire ce qui est juste pour sa communauté et ses utilisateurs. Nous repoussons sans cesse les limites du développement des moteurs et des jeux. UX DESIGN
Ce que nous faisons
Nous concevons des expériences axées sur l’utilisateur qui permettent aux personnes de tous niveaux de compétences de réaliser leur vision créative. Nous savons aborder les problèmes les plus complexes et apporter des solutions simples, intuitives et utiles.
Ce que vous ferez
En tant que concepteur technique UI sénior chevronné, vous travaillerez en étroite collaboration avec les concepteurs UX, les artistes UI et les programmeurs UI pour intégrer des systèmes et des fonctionnalités d'interface. Une grande partie de nos projets démarre sans cadre précis, et vous contribuerez à en définir la direction. Vous élèverez les standards de votre discipline grâce aux normes que vous établirez, aux processus de travail que vous optimiserez et au mentorat que vous assurerez auprès de l'équipe. Surtout, vous placerez l'expérience des joueurs au cœur de vos priorités.
Ce dont vous serez responsable
Décomposer une fonctionnalité ou un wireframe en tâches claires et bien délimitées, en mettant rapidement en lumière les inconnues et les dépendances
Prototyper et valider de nouvelles techniques d'interface, en repoussant les limites d'UMG et en établissant les méthodes de travail adoptées par l'équipe
Concevoir des systèmes de composants robustes et réutilisables qui demeurent flexibles face à l'évolution des concepts de jeu
Intégrer des interfaces utilisateur pilotées par les données à l'aide de ViewModels et de liaisons de données (view bindings), en étroite collaboration avec l'équipe de programmation UI
Créer des interfaces adaptées à tous les joueurs, en prenant en compte les tailles d'écran, les zones de sécurité (safe areas), la localisation et l'accessibilité
Respecter les budgets de performance et de mémoire lors de la conception, tout en analysant l'impact d'UMG, de Slate, du C++ et de la mémoire de texture
Collaborer étroitement avec les équipes UX, d'art UI et de programmation afin d'optimiser les processus de travail, les pipelines de production et la documentation, tout en formulant et en accueillant les commentaires avec ouverture
Ce que nous recherchons
Vous possédez une expertise reconnue dans l'intégration technique d'interfaces utilisateur, ayant développé au sein de moteurs de jeu des interfaces pour des titres d'envergure publiés régulièrement sur PC, console et mobile (toute expérience équivalente avec des compétences transférables sera prise en compte)
Vous démontrez une expérience concrète d'Unreal et d'UMG, ou une solide expérience avec un autre moteur de jeu (propriétaire ou commercial), ainsi qu'une réelle volonté de vous investir pleinement dans l'environnement Unreal
Vous êtes à votre meilleur face à l'ambiguïté, capable de vous approprier rapidement des ensembles d'outils et des technologies émergentes peu documentés (comme l'IA), de tracer un chemin en l'absence de precedent et de poser les questions auxquelles personne n'a encore pensé
Vous avez une expérience éprouvée en matière d'interface utilisateur pilotée par les données et de séparation des données de la présentation (via MVVM, ViewModels ou équivalent), et vous possédez un excellent instinct pour structurer des systèmes de composants flex